SEMANA DEL VIDEOJUEGO FUNDACIÓN TELEFÓNICA (25-29 octubre 2010)

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SEMANA DEL VIDEOJUEGO FUNDACION TELEFONICA
Organización: Fundación Telefónica
Colaboración: Hub Madrid, Medialab-Prado Madrid, NEO.
Comisariado: Lara Sánchez Coterón

Lunes 25 octubre
FLAGSHIP STORE TELEFÓNICA 18:00 h.
Auditorio, 1ª Planta. Gran Vía, 28.
MESA REDONDA: VIDEOJUEGOS Y EDUCACIÓN, PLANES EDUCATIVOS
Ponentes: Moisés Mañas, Pedro González Calero, Daniel Rodrigues Parente, Joaquín Pérez.

Martes 26 octubre
FLAGSHIP STORE TELEFÓNICA 18:00 h.
Auditorio, 1ª Planta. Gran Vía, 28.
CONFERENCIAS: NUEVAS TENDENCIAS EN VIDEOJUEGOS
1. Proyecto ADONEO: Realidad Aumentada y Nuevas Tecnologías en Juegos de Mesa (Javier Noguerol)
2. Jugador como co-creador: Edición de niveles en el juego Little Big Planet. (Luis García-Pelayo y Daniel Pomar)
3. Videojuegos en fachadas interactivas y otras interfaces innovadoras (Mar Canet)

Miércoles 27 y jueves 28 de octubre
COLEGIO MONSERRAT, DE 11:00 A 14:00 h.
TALLER DE INICIACIÓN A LA CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS PARA NIÑOS: SCRATCH
Profesor: Iván Oriola

Miércoles 27 y jueves 28 de octubre
HUB MADRID, DE 16:00 A 20:00 h.
Gobernador, 26.
TALLER DE PROGRAMACIÓN ÁGIL DE VIDEOJUEGOS CON PROCESSING
Profesor: Abelardo Gil-Fournier

Viernes 29 octubre
MEDIALAB-PRADO, 12:00 h.
Alameda, 15.
CONFERENCIA: DESARROLLADORES INDEPENDIENTES
Jonatan (Cactus) Söderström y Douglas Wilson (Copenhagen Games Collective).

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TALLERES DE CREACION DE VIDEOJUEGOS (NIÑOS Y ADULTOS)

Dentro de las jornadas de la SEMANA del VIDEOJUEGO FUNDACIÓN TELEFÓNICA encontraremos dos talleres de creacion de videojuegos.


Miércoles 27 y jueves 28 de octubre
HUB MADRID, DE 16:00 A 20:00 h.
c/ Gobernador, 26.
TALLER DE PROGRAMACIÓN ÁGIL DE VIDEOJUEGOS CON PROCESSING
Profesor: Abelardo Gil-Fournier

El taller persigue por un lado introducir a los participantes a las posibilidades de una plataforma de abocetado (sketching) computacional, como es Processing, en el área de la creación y experimentación con videojuegos.  Al quedar esta plataforma fuera del conjunto más habitual de herramientas para la creación de juegos, la experimentación con el formato será introducida desde el primer momento. Para ello, cada participante será animado y apoyado en el taller a crear en grupo un minijuego completo a través de esta plataforma.

A su vez, y en tanto que un conjunto publicado online de librerías y snippets de código abierto formará parte del material con que los participantes podrán plantear y programar de forma ágil los videojuegos, se estimulará continuamente el trabajo entre grupos y entre personas de distintos perfiles a través del continuo intercambio de código, recursos, capacidades y conocimientos. Creación conectada frente al modelo de creación aislada.

Participa, si tienes más de 16 años y tráete tu portátil con las herramientas de diseño, sonido o modelado 3D que sepas manejar.
Recuerda descargarte Processing en www.processing.org, y en un par de días sabrás todo lo necesario para montarte tu propio juego.
INSCRIBETE* en videojuegos[arroba]fundaciontelefonica.com
el taller es GRATUITO !

Abelardo Gil-Fournier, Físico, dedicado a proyectos que vinculan arte, ciencia y nuevos medios. Desarrollador del proyecto The Croopier.

*Limitado a 15 plazas por orden de inscripción

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Miércoles 27 y jueves 28 de octubre
COLEGIO MONSERRAT, DE 11:00 A 14:00 h.
TALLER DE INICIACIÓN A LA CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS PARA NIÑOS: SCRATCH
Profesor: Iván Oriola

Un taller donde quince alumnos del centro, dentro del programa Educared de Fundación Telefónica, aprenderán a desarrollar videojuegos con Scratch, la herramienta dinámica diseñada para ayudar a niños entre 8 y 12 años a crear historias interactivas, animaciones, juegos, arte y música que sorprenderán a sus amigos.

Iván Oriola de Santos es Diseñador y Programador Web en Flash, Profesor de Informática en el Colegio Liceo Sorolla C.