#EDCD: 1er Encuentro de Diseño y Cultura Digital

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1er Encuentro de Diseño y Cultura Digital. #EDCD pretende crear un espacio de comunicación entre distintas entidades educativas, profesores y alumnos de diseño. Su objetivo es fomentar el intercambio de conocimientos y experiencias y favorecer el trabajo común y transdisciplinar alrededor de la pregunta: ¿Qué implicaciones tiene la cultura digital para la enseñanza y la práctica de las artes y el diseño?

Organizado por Medialab-Pradoescueladeartediez y e/s/d/madrid.

++LUNES 7 de ABRIL 2014++

APERTURA.16.30- 17.30h.
Lugar e/s/d/madrid
Apertura del encuentro en la Escuela Superior de Diseño de Madrid.

TALLER. 17.30 – 19.30h.
Apps para Móviles por ZitlSchool.

La inscripción a los talleres se abrirá el día 24 de Marzo 2014. Los talleres son gratuitos y se seleccionará por orden de inscripción hasta completar aforo.
(Para más información clic sobre el taller)

++MARTES 8 de ABRIL 2014++

CHARLAS. 10.00 – 13.00h.
Auditorio de Medialab-Prado

10.00- 10.20h
Presentación

10.20- 10.40h
Revolución TIC y Diseño.
Juan Quemada Vives. Catedrático de la Universidad Politécnica de Madrid. Director de la Cátedra Telefónica para Internet NG

10.50-11.10h
La formación de diseñadores digitales más allá del aula.
Keko Ponte. Director de diseño y experiencia de usuario en The Cocktail. Profesor de diseño digital y exalumno del IED y colaborador en diversos programas de master relacionados con la Experiencia de usuario.
www.kekoponte.com e http://iedmadrid.com/

11.20-11-40h
La tecnología de control numérico en los talleres de volumen de la ESDMadrid.
Adrián Carra. Catedrático de Volumen en la ESDMadrid. y Director del Departamento de lenguajes técnicas y gestión del diseño.
www.esdmadrid.org

11.50-12.10h
Creando Interacciones Analógicas.
Jennifer Dopazo .Diseñadora gráfica y artista especializada en identidad de marca y diseño de interacción. Explora los campos de la colaboración, entornos de aprendizaje que fomentan la creación de comunidades de trabajo y el código abierto.
www.jenniferdopazo.com

12.20-12.30h
A mano y a máquina: la edición impresa.
Charo Sánchez. Profesora de la Escuela de Arte número Diez
www.artediez.es

12.30-12.50h
Microjardines en las rocas del desierto de Atacama. Nanotecnología y materia.
Beatriz Navarro, profesora de proyectos de Joyería Artística y Esmalte al fuego, Cándida de Pedro, profesora de taller de Joyería y  Luz Rendón, profesora de Esmaltes. Profesoras de la Escuela de Arte número 3.
www.escueladearte3.es

MESA REDONDA. Escuela vs Profesión. 13.00 – 14.30h.
Auditorio de Medialab-Prado

Modera : Tránsito del Cerro Directora de la Escuela de Arte Número Diez.
Participan: Mariano Sarmiento ,Diseñador Gráfico y Director de Wearebold, Javier Noguerol, Diseñador y fundador de Sib3ria, Roberto López, Jefe de Márketing Online en MEC y Elías Camarero, Director de marketing y fundador de OGA retailenvironments.

TALLERES. 15.30 – 18.30h.
La inscripción a los talleres se abrirá el día 24 de Marzo 2014. Los talleres son gratuitos y se seleccionará por orden de inscripción hasta completar aforo.

(Para más información clic sobre cada taller)

CÁPSULAS. 18.45 – 19.30h.
Auditorio de Medialab-Prado

  1. Presentación de Replicage Primer evento sobre manufactura digital y diseño de la ciudad de Madrid, por Sara Alvarellos co-fundadora de Makespace Madrid

  2. Inés Arroyo.The iRegular project.

  3. Jaime de los Rios del Colectivo Desenfreno, Print and Paste It

  4. AA:TOMIC LAB

  5. Zombies in the Lab, Temporis Game.

CONFERENCIA. 19.45 – 21.00h.
Auditorio de Medialab-Prado

Mejora de la experiencia de usuario sobre la Plataforma Web Abierta
Con más de 25 años, la World Wide Web se ha convertido en una plataforma básica para la comunicación. La evolución de las tecnologías de la Web ha permitido desarrollar productos y servicios cada vez con mayor valor para la sociedad, más seguros, más eficientes, pero también mucho más atractivos. Las nuevas tecnologías de la Plataforma Web Abierta, encabezadas por HTML5 y CSS3, ofrecen a los diseñadores la posibilidad de crear soluciones mucho más creativas, mejorando la experiencia de usuario sin límites. En esta charla se repasarán las nuevas características que incorporan estas tecnologías para mejorar la interacción con la Web a través de cualquier dispositivo de acceso.

Martin Alvarez Espinar Responsable de Oficina del W3C en España, Ingeniero en Informática por la Universidad de Oviedo.

++MIÉRCOLES 9 de ABRIL 2014++

CHARLAS. 10.00 – 13.00h.

10.00- 10.20h
Metodología Iterativa como proceso en el Diseño de Juegos Digitales.
Lara Coteron. Doctora en Bellas Artes (UCM) y Profesora de Diseño de Juegos Digitales en ESNE. Fundadora y Diseñadora de juegos del colectivo artístico Yoctobit.
www.laracoteron.com

10.30- 10.50h
El trabajo multidisciplinar como parte de la formación en diseño, animación y videojuegos
José Antonio Rodríguez. Director de Postgrado y Director del Área de Arte y Diseño de U-tad.
www.u-tad.com

11.00-11.20h
CoderDojo Madrid: Lenguajes naturales
Alfredo Calosci – Diseñador, Profesor visitante en DADU – Architettura ad Alghero (Italia) y en la «Facoltà del Design, Università degli Studi di San Marino».
http://www.negot.net

11.30-11-50h
Desarrollo, formación y usos de las tecnologías creativas
Ultralab es una empresa dedicada a la difusión de las tecnologías creativas, de la fabricación digital y del Hardware abierto en la sociedad y particularmente en contextos creativos.

12.00-12.20h
Programación para diseñadores.
Juan Fabián. Profesor de Tecnología aplicada al arte en U-TAD.

12.30-13.00h
Digital/artesanal. Dos conceptos compatibles con la práctica del diseño gráfico en movimiento.
Santiago Liébana. Director de arte en ADD COMM/DSGN y profesor de Tipografía en movimiento y Color en el Master Motion Graphics PrisaTV de UEM.
www.addcommunication.es
Gonzalo Cordero de Ciria. Freelance en animación y diseño gráfico en movimiento. Profesor de fundamentos del diseño gráfico en movimiento y animación en el máster de motion graphics de Prisa TV/ Universidad Europea de Madrid.
http://www.gonzalocordero.com/

MESA REDONDA. Diseño, e-learning y cultura digital. 13.00 – 14.30h.

Modera : Eugenio Vega, Profesor de la Facultad de Bellas Artes UCM y de la Escuela Superior de Diseño de Madrid
Participan: Ignacio Vázquez, diseñador especializado en multimedia, profesor de la Escuela Superior de Diseño y profesor en el proyecto Firefox Miriada X. José Picó, arquitecto y experto en Design Thinking. Desarrolla programas de diseño y tecnología con alumnos de muy diversas edades. Quelic Berga, profesor de la UOC, Universitat Oberta de Catalunya en especializado en Diseño de Interacción. Miguel Valero Espada, especialista en diseño interactivo y visualización de datos y profesor de la Universidad Complutense de Madrid.

TALLERES 15.30 – 18.30h.
La inscripción a los talleres se abrirá el día 24 de Marzo 2014. Los talleres son gratuitos y se seleccionará por orden de inscripción hasta completar aforo.

CÁPSULAS.  18.45 – 19.30h.
Auditorio de Medialab-Prado

  1. Pablo Gámez Navarro, Chulotype.

  2. Mari Nieves Lorenzo Alonso, Visualización música-color.

  3. Agustin Arroyo Rolando, Impresoras 3D. Aplicaciones y enseñanza.

  4. Sebastián Melo,»FLAT 7, 18 WICKHAM ROAD» Proyecto Quipu

  5. Sandra Munuera Teruel, PIL(S)LOW.

ACTUACIÓN Y CIERRE. 19.45 – 22.00h.
Cantina de Medialab-Prado

Ttukunak + Alba G. Corral . Espectáculo sonoro y visual de improvisación en femenino.
Este directo fusiona la música de las txalapartas del grupo Ttukunak con la imagen generativa de la artista visual Alba G. Corral.
Ttukunak son Sara y Maika Gómez, dos hermanas gemelas del País Vasco. Tocan la txalaparta, un instrumento ancestral de comunicación hecho con madera, hierro o piedra. Desde hace 20 años han recorrido escenarios de todo el mundo, desde el Royal Festival Hall de Londres hasta Brasil, Europa o Asia. Han colaborado, entre otros, con John Zorn, Mariza, Ojos de Brujo, Radio Tarifa, Arto  Tunçboyaciyan o Mártires del Compás.
La artista visual Alba G. Corral utiliza el código de programación para crear herramientas visuales dando vida en tiempo real a paisajes digitales abstractos. Ha llevado su trabajo por festivales de todo el mundo, desde el Sonar de Barcelona hasta Nueva York. Ha trabajado con artistas como Jon Hopkins, Lone o Arbol.
Por primera vez se fusionarán en un concierto experimental. Un homenaje a La antigua Serrería Belga, ubicación de Medialab-Prado.

SEMANA DEL VIDEOJUEGO FUNDACIÓN TELEFÓNICA (25-29 octubre 2010)

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SEMANA DEL VIDEOJUEGO FUNDACION TELEFONICA
Organización: Fundación Telefónica
Colaboración: Hub Madrid, Medialab-Prado Madrid, NEO.
Comisariado: Lara Sánchez Coterón

Lunes 25 octubre
FLAGSHIP STORE TELEFÓNICA 18:00 h.
Auditorio, 1ª Planta. Gran Vía, 28.
MESA REDONDA: VIDEOJUEGOS Y EDUCACIÓN, PLANES EDUCATIVOS
Ponentes: Moisés Mañas, Pedro González Calero, Daniel Rodrigues Parente, Joaquín Pérez.

Martes 26 octubre
FLAGSHIP STORE TELEFÓNICA 18:00 h.
Auditorio, 1ª Planta. Gran Vía, 28.
CONFERENCIAS: NUEVAS TENDENCIAS EN VIDEOJUEGOS
1. Proyecto ADONEO: Realidad Aumentada y Nuevas Tecnologías en Juegos de Mesa (Javier Noguerol)
2. Jugador como co-creador: Edición de niveles en el juego Little Big Planet. (Luis García-Pelayo y Daniel Pomar)
3. Videojuegos en fachadas interactivas y otras interfaces innovadoras (Mar Canet)

Miércoles 27 y jueves 28 de octubre
COLEGIO MONSERRAT, DE 11:00 A 14:00 h.
TALLER DE INICIACIÓN A LA CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS PARA NIÑOS: SCRATCH
Profesor: Iván Oriola

Miércoles 27 y jueves 28 de octubre
HUB MADRID, DE 16:00 A 20:00 h.
Gobernador, 26.
TALLER DE PROGRAMACIÓN ÁGIL DE VIDEOJUEGOS CON PROCESSING
Profesor: Abelardo Gil-Fournier

Viernes 29 octubre
MEDIALAB-PRADO, 12:00 h.
Alameda, 15.
CONFERENCIA: DESARROLLADORES INDEPENDIENTES
Jonatan (Cactus) Söderström y Douglas Wilson (Copenhagen Games Collective).

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