Falling Apart, 2018. (WIP)

Falling Apart, 2018. (WIP)

Falling apart (2018) is a split-screen short local multiplayer on identities and belong. Interdependencies being part of your life.

(Work In Progress)

Se trata de un diseño multijugador local, en pantalla dividida, sobre identidades y pertenencia “Interdependencias formando parte de tu vida”. El uso de Shaders Unlit (renderización de materiales que ni refleja ni absorbe iluminación) dificultan la lectura del hecho espacial porque el reto en un diseño de interacción no tiene porqué ser siempre un big boss (denominación del enemigo final en los videojuegos de acción).
El modelo estético de esta pieza de software lúdico presenta disonancias y tensiones entre diferentes rasgos formales del diseño; la experiencia individual de conexión/desconexión entre las personas jugadoras, los objetivos compartidos y las necesidades propias de cada personaje y un acercamiento audiovisual amable en contradicción con una retórica procedural densa y adulta.

El diseño está mapeado para tener dos controles en tercera persona simultáneos (uno con mando y otro con teclado y ratón). La pantalla se divide de tal modo que cada una de las personas jugadoras puede ver ambas cámaras a la vez. La idea es que las dos personas jugadoras estén condicionadas por “la mirada” y la distancia al otro.

El diseño está disponible en acceso abierto y descarga gratuita para Win, MacOS, Linux

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *