Yoctobit, Teatro Jugable // Yoctobit, Game-Played Theater

(English Below)

El pasado sábado 7 de mayo 2011, el colectivo YOCTOBIT re-estrenamos el protipo de teatro jugable «Homeward Journeys» en INTERMEDIÆ [Creación Contemporánea] y la gente de Zoom Net estuvieron allí. (en el video, a partir del min 1:10)

Last 07/05/2001, we YOCTOBIT did a new premiere of our game-played theater prototype «Homeward Journeys» at INTERMEDIÆ [Creación Contemporánea] , and the spanish public TV program Zoom Net come to interview us. (from 1:10 min in this video)

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Roger Bernat’s Swarm Theater

El uso del público como masa que crea significado es el leit motiv de esta pieza de Roger Bernat. La pieza atiende a las posibilidades narrativas del grupo a partir de herramientas estadísticas, por lo tanto podríamos afirmar que tiene relación directa con trabajos de visualización de datos. Este enjambre de público es un grupo autoorganizado al uso, ya que cada una de las unidades elementales actúa de modo individual a los factores auditivos que les llegan a través de los auriculares.

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Quake 4 y su IDtech4 Engine

Kamerblauwlicht es un estudio independiente de videojuegos localizado en Amsterdam, que junto con el diseñador/desarrollador de new media interactivos Daniël van Gils han desarrollado una aplicacion que trabaja sobre el motor del videojuego Quake 4 (1996 ID software / John Carmack) y que esta enfocada a un uso escenico. Performance, VJing, instalaciones, teatro, …

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El código de la aplicación es libre, esta aun en desarrollo y lo comparten en GOOGLE CODE