SCRATCH: Imaginar, crear, jugar, compartir, reflexionar y volver a imaginar

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María Acaso, Lucía Sánchez, Marcos García y Javier Alcalá en la mesa redonda «Introducción a los conceptos básicos de programación con Scratch en colectivos no familiarizados: padres, educadores y niños»

El pasado mes de mayo (19-24/05/2012) se llevaron a cabo las jornadas de reflexión y práctica en torno al Scratch Day Madrid de éste año, en el nuevo y recién estrenado Espacio Fundación Telefónica . Con el apoyo y colaboración de Neo Labels y Fundación Telefónica me encargué de la programación de una serie de actividades compuestas por talleres, mesas de trabajo, ponencias y presentaciones en relación a esta herramienta de creación libre.

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A continuación, un breve texto de reflexión sobre las posibilidades de Scratch como herramienta de creación que he compuesto con posterioridad a las jornadas de este año:

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CONFERENCIA: Jonatan (Cactus) Söderström y Douglas Wilson (Copenhagen Game Collective)

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VER CONFERENCIAS desde la web de Medialab Prado

El pasado viernes 29 de octubre, dentro de la Semana del Videojuego de Fundación Telefónica, tuvo lugar la jornada de desarrolladores independientes en Medialab Prado Madrid.

Nos visitaron dos de los desarrolladores independientes mas interesantes del panorama actual. Jonatan (Cactus) Söderström y Douglas Wilson (Copenhagen Game Collective).

Jonatan (Cactus) Söderström presento algunos de sus juegos mas relevantes y se acercó a el estado actual del ámbito indie de videojuegos. Al final de su charla pudimos jugar a su último juego Tuning, un videojuego de plataforma en el que la distorsión del punto de vista de los gráficos hace que tengamos que recomponerlos a modo de puzzle.

Douglas Wilson (Miembro del Copenhagen Game Collective) nos habló de  sus investigaciones en torno al juego colaborativo y nos mostro su último proyecto nacido de estas tesis, el party game ganador de un premio en la última IndieCade, B.U.T.T.O.N. También pudimos jugar a un proyecto anterior, Dark Room Sex Game, un audio juego erótico que pudimos probar el pasado verano en la exposición Playful & Playable.

Se presentó también, aprovechando la finalización del proyecto desarrollado dentro del contexto del Playlab, «The Maze» de Javi Lloret.

ENLACE AL ALBUM DE FOTOS

Medialab Prado 29/10/2010. Photo by Coco Moya
Douglas Wilson & Lara Sánchez Coterón looking for players. Fotografía: Coco Moya