#EDCD 2016: Nunca harás suficientes Game Jams

#EDCD 2016: Nunca harás suficientes Game Jams

En la tercera edición de los Encuentros de Diseño y Cultura Digital #EDCD 2016 hemos incluido diferentes contenidos relacionados con el diseño de juegos digitales. Entre ellos un taller sobre diseño de juegos de puzle «Una historia de puzles, comunicación y otras cosas» y una charla sobre la necesidad de ejercitarse y participar en game jams «LO QUE 30 JAMS ME HAN ENSEÑADO.», ambas a cargo Luis Diaz Peralta @ludipe, diseñador, productor y programador a ratos. Adicto a las game jams. Fundador de AlPixel Games, responsables de «Missing Translation» (nominado a mejor juego en los premios nacionales). Ahora trabaja en «A Place for the Unwilling» y «Who the hell is Sarah?».

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